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TOKI O KAKERU SHOUJO

Ficha IMDB

Primera versión de la célebre novela “La chica que viaja a través del tiempo”, (escrita en 1965 por Yasutaka Tsutsui, famoso autor de ciencia ficción, también responsable de la novela en la que se basó “Paprika” de Satoshi Kon) dirigida por el psicodélico Nobuhiko Obayashi (“Hausu”, “Sada”).

En esta ocasión deja toda su carga kitsch para el final, manteniendo el resto de la película dentro de un ambiente de placidez casi mágica. La delicada banda sonora ayuda en la creación de un clima de etérea cotidianidad, que se va viendo enrareccida poco a poco por elementos extraños y perturbadores.

Los efectos especiales propios de una película de ciencia ficción se concentran en los últimos minutos, dónde Obayashi despliega su acostumbrado arsenal de sobreimpresiones, animaciones y demás trucajes artesanales para representar los sucesivos viajes en el tiempo. En este caso, este despliegue desequilibra una película que, sin la demencial explicación final, podría haber apuntado con mayor limpieza hacia una dirección mucho más lógica y naturalista, que es a la que parece dirigirse durante el resto del metraje: la transformación de una chica en mujer en su primer encuentro con el amor.

Tras dos adaptaciones más en una serie y otra película, esta historia fue llevada al anime en 2005 por Mamoru Hosoda, en una especie de secuela. Hay otra adaptación de 2010 con el protagonismo de la simpática y emergente Riisa Naka, curiosamente la seiyuu de la versión animada.

NOTA:7

 

CENCOROLL

Ficha IMDB

Bonito arte en el dibujo de personajes, fondos y diseño de monstruos, buen trabajo de animación y demás elementos visuales… para no transmitir absolutamente nada por culpa de un guión insípido.

Una descolorida y apática historia de jóvenes con monstruo en una OVA con mayor fama de lo que se merece.

NOTA: 3,5

ETERNAL FAMILY

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El estudio 4º C produce este despliegue epiléptico y acelerado del director Koji Morimoto, anterior a sus episodios “Magnetic Rose” y “Beyond”, de lo mejor de las películas colectivas “Memories” y “Animatrix”, respectivamente.

En esta ocasión se aleja de la reflexión más sobria para brindarnos, en una OVA de media hora escasa, la historia de una familia disfuncional que se escapa del programa más exitoso de la televisión, sedante principal de una realidad profundamente  distópica y alienante que no es más que la exhibición desquiciada de los cimientos carcomidos que construyen la nuestra.

Animación superlativa  y surrealismo cruel en una sátira cargada de contenido social y crítica hacia los medios de masa, con clara influencia de la novela “1984″ de Orwell y con elementos que un año después desarrollaría “El show de Truman”.

La banda sonora bañada con música techno e industrial enfatiza la deshumanización desesperanzada que transmite el conjunto.

Para ver junto a “Dead Leaves” y “FLCL” en una noche de ácidos, sin necesidad de tomarse más que unas de cervezas.

NOTA: 7

 

MINKY MOMO VS. CREAMY MAMI

Ficha IMDB

Breve encuentro de las dos heroinas infantiles (Minky con pelo rosa, Creamy con pelo azul) de las varitas, consistente en cinco minutos escasos de presentación y lucha destructiva en medio de una ciudad para sacar en claro en el desenlace que lo mejor es llevarse bien. Todo con un bonito dibujo y una buena animación noventera. Curioso.

NOTA: 6

GANTZ: PERFECT ANSWER

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La continuación y terminación de la saga filmica de Gantz, ya que no del manga, que  aún tiene cuerda para rato.

Los jóvenes guerreros enfundados en sus ajustados uniformes de cuero negro siguen enfrentándose a los alienígenas, salvando a la humanidad sin que nadie se lo agradezca.

Esta secuela repite todas las virtudes de la primera parte, perfeccionando algunos aspectos. Sin embargo, no puede evitar incurrir en defectos de los que estaba libre la primera parte.

Entre los aspectos positivos es justo destacar la portentosa secuencia de acción desarrollada en el metro de Tokyo, rodada, coreografiada y montada con una limpieza que permite apreciar cada uno de los movimientos  con una claridad meridiana. Hay tiroteos, peleas cuerpo a cuerpo, lucha con katanas, saltos al y desde el andén atravesando ventanillas… y por supuesto, una de las malas va vestida de colegiala. Todo apoyado por unos efectos infográficos bien integrados, utilizados mesuradamente para no estropear una sensación de fisicidad real.

En general, no es que  la película haga gala de un estilo portentoso, pero sí de una sobriedad y empaque que ayuda a que casi nos traguemos un argumento que a veces se sustenta a duras penas. Lástima que en el último tramo la historia se alargue innecesariamente en una sucesión de secuencias morosas y sentimentaloides, apuntando a un final lógico y coherente, pero a través de un desarrollo poco convincente.

Ambas películas, vistas en conjunto, dejan un buen sabor de boca, y demuestran que los japoneses están preparados para afrontar con éxito sus propias adaptaciones  de “Dragon Ball”, “Akira” y cualquier manga de similar complejidad.

NOTA: 6,5

En el metro de Tokyo, los alienígenas están preparados para la acción.

GANTZ LIVE ACTION

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Adaptación del longevo (aún sigue dibujándose) manga homónimo, así como del anime, se trata posiblemente de unas de las películas más logradas en su campo.

Un grupo de personas que mueren de forma accidental va recalando en una especie de antesala a la muerte, un mundo paralelo en el que se ven obligados a exterminar a una serie de alienígenas que hacen su aparición en la tierra de las maneras más estrafalarias. El premio a un buen comportamiento en la batalla supondrá a la larga el retorno al mundo de los vivos. Gantz, una bola negra que reposa en una habitación con vistas a la torre de Tokyo, es quien se encarga de coordinar las distintas misiones que los personajes han de emprender, suministrándoles armas y controlando el tiempo límite que tienen para terminar la misión con éxito si quieren seguir teniendo esperanzas en una hipotética resurrección.

Bien dirigida y planificada, bien escrita, con espectaculares secuencias de acción bien dosificadas y unos efectos especiales que apoyan sin contaminar excesivamente el aspecto visual.

Se resiente en el mismo punto en que lo hacía el manga: el escaso calado conceptual general y la poco sutil caracterización y explicación de las motivaciones de los personajes, lo que hace mella en la calidad de la interpretación. Ken’ichi Matsuyama compone un Katou demasiado pánfilo dentro de su bondad y espíritu pacifista; Kazunari Ninomiya, como Kurono, adolescente enclenque y gris en el mundo real que encuentra la solución a su inseguridad en la violencia que le brindan sus peleas contra los aliens en el mundo paralelo, resulta convincente en lo físico pero falto de matices en lo psicológico.

El principal valor de la película reside en sus secuencias de acción, rodadas de forma clara sin perder el dinamismo y la emoción. Ayudan mucho unos diseños verosímiles tanto de vestuario como de armas y alienígenas. Entre estos destaca el pequeño muñeco robótico que protagoniza la mejor secuencia de acción de la película, que supera incluso a la del final, a pesar de la innegable espectacularidad que a esta le otorgan los budas gigantes y la diosa de los mil brazos.

Para los mas morbosos, hay que decir que los altos niveles de violencia y erotismo del manga han sido debidamente reducidos en esta adaptación en carne y hueso.

En resumen, un entretenimiento digno y confeccionado con cierta inteligencia. La historia continúa y se resuelve en “Gantz: Perfect Answer”

NOTA: 7

MUSHI UTA

Wikipedia

Ficha IMDB

Mushi uta es un anime de ciencia ficción ambientado en un futuro próximo. Su origen se encuentra en una serie de novelas cortas ilustradas, adaptadas mas tarde al manga y luego al anime que nos ocupa.

Nos encontramos ante un trabajo artístico meritorio, con un buen arte, dibujo y una digna animación y que por momentos consigue una atmósfera oscura y sugerente, pero que falla en una historia poco trabajada, pobre en sucesos, repetitiva e insustancial desde un punto de vista temático y de desarrollo de personajes. En cambio, el diseño de personajes está bastante logrado en el plano estrictamente visual, destacando Kakko y Shiika, la pareja adolescente protagonista.

La mezcla de peleas con armas, magia, e insectos gigantes vinculados a jóvenes, convierten esta serie en una especie de pokémon para adolescentes, con más violencia y dramatismo pero la misma estulticia argumental. Además, ofrece un final apocalíptico con reminiscencias de Otomo, tan enmadejado narrativamente que resulta casi incomprensible, no por su complejidad conceptual, sino por un grave problema de ausencia de la misma y de incapacidad narrativa.

Como notas positivas: agradable para la vista y con solo trece capítulos.

NOTA: 4